<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://shadowsoverlord.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>the Shadows Overlords-clan</title>
		<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/</link>
		<description>the Shadows Overlords-clan</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 20 Jul 2011 20:59:57 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Хочу в ГИ</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=127#p127</link>
			<description>&lt;p&gt;Принят на испытательный срок. отпиши в игре Ekzotika&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ekzotika)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 20:59:57 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=127#p127</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Статик №1 РУЛИТ!=)))</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=125#p125</link>
			<description>&lt;p&gt;Гц!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (reden*w3l)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 04:26:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=125#p125</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на вступление</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=121#p121</link>
			<description>&lt;p&gt;принят. отпиши в игре ник Zarag, Ekzotika, Левон&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ekzotika)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 12:35:11 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=121#p121</guid>
		</item>
		<item>
			<title>заявка на вступление.</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=118#p118</link>
			<description>&lt;p&gt;Орлов ты троль! Принят..........&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MeyDie)</author>
			<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 00:43:25 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=118#p118</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ирекор</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=114#p114</link>
			<description>&lt;p&gt;Cаня ты бич!Как человек без ги оденится?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (reden*w3l)</author>
			<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 17:47:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=114#p114</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ПЛЗ примите Бича в ГИ!</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=113#p113</link>
			<description>&lt;p&gt;Не берите етого троля!Юра нуБ и :angry: Зюка +(\/)(* *)(\/)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (reden*w3l)</author>
			<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 15:00:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=113#p113</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мои скрины=))</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=112#p112</link>
			<description>&lt;p&gt;Я терь хантом трупак найти не могу(&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (reden*w3l)</author>
			<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 14:52:03 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=112#p112</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рестор</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=111#p111</link>
			<description>&lt;p&gt;Слишкомдлинонепонятнійгайднашамана&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (reden*w3l)</author>
			<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 14:45:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=111#p111</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Просто Ришыл замутить какуето тему всеравно пусто было))</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=107#p107</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вам кто-то насолил, обидел, вы хотите просто проучить кого, подколоть друга - можете смело оставить здесь заявку на убийство!&lt;br /&gt;Просто оставте скрин С арены или пвп под дуратаром!!&lt;br /&gt;1.ваш ник&lt;br /&gt;2.ник заказаного на убийство&lt;br /&gt;3.Причина&lt;br /&gt;4.условие убийства.&lt;br /&gt;5.Вазнаграждение&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (reden*w3l)</author>
			<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 04:38:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=107#p107</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Класс Лидеры гильдии!</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=105#p105</link>
			<description>&lt;p&gt;Я йопт атец Шаманов!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (reden*w3l)</author>
			<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 04:22:20 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=105#p105</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Примите в ги пазязя</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=98#p98</link>
			<description>&lt;p&gt;хм=) интересно. при таком ГСе даешь норм дпс...&lt;br /&gt;Приму на испытательный срок! отпишишь в игре ник Ekzotika, Zarag, Левон&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ekzotika)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 11:12:20 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=98#p98</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Всем прет</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=95#p95</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Перуна, Мне нравится играть Хантом.&lt;br /&gt;2.5503&lt;br /&gt;3.На маникене 5+ В цлк 25 гер 8+&lt;br /&gt;4.В Алл чат линкавали, Хочеться нормальных рейдов и хорошой игры&lt;br /&gt;5.Рейды . я могу онлаин и Дпс&lt;br /&gt;6.да&lt;br /&gt;7.да&lt;br /&gt;8.да&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Димон)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 18:03:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=95#p95</guid>
		</item>
		<item>
			<title>всем привет</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=94#p94</link>
			<description>&lt;p&gt;Принят на испытательный срок.&lt;br /&gt;Отпишись в игре:Левон,Elzotika,Zarag,Boiko&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zarag)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 22:06:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=94#p94</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Назначение EP для рейдов! Наказания!</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;p&gt;Я думаю лучше не ЕП снижать,а ГП начислять,т.к. ЕП быстро набрать можно,и чтобы человек задумывался на счет того что он сделал&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Zarag)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 23:32:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мункин 5700гс</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;Принят.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Левон)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2011 20:44:17 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Clarrity, ШП</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;20% скидка) доделай быстренько ПВЕ..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Принят, отпишись в ПМ Левон / Zarag / Ekzotika , кто в онлайне будет)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Левон)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2011 12:50:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Якоровка</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Якоровка написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Якоровко&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;коровка остается коровкой ) xD =)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Принят, отпишись в ПМ Левон / Zarag / Ekzotika , кто в онлайне будет)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Левон)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2011 12:37:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав ГИ.</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;c EPGP разобрались, ошибка исправлена...я сейчас пишу новый пункт &amp;quot;наказания по EPGP&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Левон)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 19:09:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Umakemelaugh moonkin</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;Принят на испытательный срок! отпиши ник в игре Ekzotika, Zarag, Левон!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ekzotika)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 13:52:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Martiny</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;Принят на испытательный срок! отпиши в игре ник Ekzotika, Zarag, Левон. мы тебя принимаем!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ekzotika)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 13:51:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хантер в рейдах</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;Чтобы прекратить споры в различных темах решил написать гайд для ПВЕ охотника применимый для нашего сервера.&lt;br /&gt;Данный гайд подойдет любому охотнику на нашем сервере с учетом его &amp;quot;рабочести&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I) Сокращения:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;БМ (BM - BeastMaster) = Повелитель зверей (1ая ветка).&lt;br /&gt;ММ (MM - Marksmanship) = Стрельба (2ая ветка).&lt;br /&gt;Сурв (Surv - Survival) = Выживание (3ая ветка).&lt;br /&gt;ХП (HP - Health point) = Очки жизни.&lt;br /&gt;МП (MP - Mana point) = Очки маны.&lt;br /&gt;Хаста (Haste) = Рейтинг скорости.&lt;br /&gt;АрП (ArP - Armor penetration) = Рейтинг пробивания брони (Рпб).&lt;br /&gt;Хит (Hit) = Рейтинг меткости.&lt;br /&gt;АП (AP - Attack point) = Сила атаки.&lt;br /&gt;Крит (Crit - Critical strike rating) = Рейтинг критического удара.&lt;br /&gt;Стамина (Stamina) = Выносливость.&lt;br /&gt;Аги (Agi - Agility) = Ловкость.&lt;br /&gt;Инт (Int - Intellect) = Интеллект.&lt;br /&gt;Кап (Cap) - Максимальное значение параметра.&lt;br /&gt;Софт кап (Soft cap) - Желательное значение параметра.&lt;br /&gt;Дот (DoT - Damage over Time) = Периодический урон. &lt;br /&gt;КД (СD - Cooldown) = Перезарядка/&amp;quot;откат&amp;quot; определенного умения. &lt;br /&gt;ГКД (GCD - Global cooldown) = Общая перезарядка/&amp;quot;откат&amp;quot; всех умений. &lt;br /&gt;ДПС (DpS - Damage per second) = Урон в секунду (УВС).&lt;br /&gt;Киллшот (Kill shot) = Убийственый выстрел.&lt;br /&gt;Стедик (Stedic - Steady shot) = Верный выстрел.&lt;br /&gt;Аркан (Arcane - Arcane shot) = Чародейский выстрел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;II) Ротация:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ПВЕ можно быть в любой из 3х веток. К сожалению, на нашем сервере БМ ветка достаточно плохо работала большую часть времени, поэтому я ее не буду рассматривать, т.к. не знаком. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опыт показывает, что в ММе ДПС значительно выше, чем в Сурве, если все делать правильно. Мы рассмотрим оба варианта, но все же советуем спекнуться в ММ при достижении Арпа в 600+.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучшим ПВЕ петом для ММ и Сурва был признан Волк за счет бафов на силу атаки. Но также можно использовать Осу для понижения брони противника, что очень выгодно при большом количества Арпа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ММе следует использовать следющую ротацию:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Киллшот (у цели &amp;lt;20% хп) -&amp;gt; Укус Змеи (1 раз) -&amp;gt; Химера(+глушащий) -&amp;gt; Прицельный -&amp;gt; Аркан -&amp;gt; Стедик (столько раз, пока неспадет КД у первого выстрела в ротации). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пояснение: &lt;br /&gt;1)Первый выстрел начинаем с Укуса Змеи, чтобы с самого начала получить дот на боссе и увеличить урон всех последующих выстрелов, а так же получить бонус от Выстрела Химеры.&lt;br /&gt;2)Следующим делается Выстрел Химеры, т.к. он несет наибольший урон, соответственно чем быстрее мы его используем, тем быстрее спадет кд и мы сможем использовать его еще раз. &lt;br /&gt;3)Глушащий жмем вместе с Химерой, т.к. у глушащего выстрела отдельное ГКД от остальных выстрелов.&lt;br /&gt;4)Затем Прицельный Выстрел и Аркан по тем же причинам. При софт капе хасты Аркан можно убрать из ротации.&lt;br /&gt;5)Теперь все основные способности у нас на КД, значит жмем Стедик, пока другие не сойдут с кд. Если вы видите, что один до спадения одного из выстрелов осталось меньше 1 секунды, то не стоит начинать 1.5-2 секундный каст Стедика.&lt;br /&gt;6)Как только у цели жизнь уменьшается до 20% и становиться возможным использовать Киллшот, сразу же вставляем его в начало ротации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главное не забывать обновлять Укус Змеи Химерой, а также можно перевесить Укус Змеи во время максимальных проков, например при героизме/кровожадности +другие способности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для Сурва ротация такая:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Киллшот (у цели &amp;lt;20% хп) -&amp;gt; Разрывной -&amp;gt; Черная стрела -&amp;gt; Укус Змеи -&amp;gt; Прицельный -&amp;gt; Стедик (нужное кол-во раз до спадения кд у других выстрелов).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все пояснения такие же, как и у ММа, кроме того, что в Сурве Укус Змеи приходиться накладывать по кд, он не обновляется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;III) Таланты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для ММа:&lt;br /&gt;1)5/59/7&lt;br /&gt;Данный билд позволяет качаться в одиночку, проходить какие либо инсты, убивать сложных мобов за счет таланта &amp;quot;Шокирующий залп&amp;quot;, позволяющий кайтить врагов Химерой и Залпом, а так же в этом билде включен в ротацию Аркан с увеличеным на 15% уроном за счет таланта &amp;quot;улучшеный чародейский выстрел&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Советую начинать именно с такого билда. После сбора достаточно хорошей экипировки и при частом посещении рейдовых подземелий советую перейти к следующему билду:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2)7/57/7&lt;br /&gt;Данный билд позволяет выдавать макс ДПС в вашем классе в рейдовых подземельях типа ЦЛК.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для Сурва:&lt;br /&gt;10/15/56&lt;br /&gt;либо&lt;br /&gt;2)0/14/57&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данные два билда незначительно отличаются друг от друга. &lt;br /&gt;В одном взят талант &amp;quot;хватай за горло!&amp;quot;, позволяющий собирать вашему пету тонус, а значит повышает его дпс и обеспечивает вам его бафы, но нехватка талантов в &amp;quot;изобретательности&amp;quot; и &amp;quot;выявление слабых мест&amp;quot; возможно ухудшит показатели эти показатели. &lt;br /&gt;Во втором билде видно отсутствие &amp;quot;хватай за горло!&amp;quot;, т.к. на некоторых боссах не стоит пускать пета в атаку, нужно держать его возле себя, чтобы он не умер и использовать его бафы по кд, на что у вас точно будет достаточно тонуса в таком случае. Таланты &amp;quot;изобретательность&amp;quot; и &amp;quot;выявление слабых мест&amp;quot; взяты по максимуму, но пожертвовав 2%ным критическим ударом.&lt;br /&gt;Советую выбрать один из этих двух билдов по собственному усмотрению, они оба хороши. Остальные таланты, незатронутые в описании, обязательны, т.к. сильно увеличивают ваш дпс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IV) Символы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большие:&lt;br /&gt;1)Символ укуса змеи (самый главный символ, т.к. добовляет 6 секунд длительности, а это около 7к урона от змеи + дополнительный урон от выстрела химеры)&lt;br /&gt;2)Символ верного выстрела (получаем дополнительный урон от стедика, при висящем укусе змеи)&lt;br /&gt;3)для ММа: Символ убийственного выстрела/выстрела химеры/прицельного выстрела (все 3 символа дают примено одинаковый бонус, выбирайте любой по желанию).&lt;br /&gt;3)для Сурва: Символ разрывного выстрела (обязательно для сурва).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Малые(не играют особой роли в ПВЕ):&lt;br /&gt;1)Символ воскрешения питомца&lt;br /&gt;2)Символ лечения питомца&lt;br /&gt;3)Символ ложной смерти&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;V) Экипировка:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главное что следует знать - это то, что пока у вас не будет 4 вещи т10, у вас обязательно должно быть 2 вещи из т9! Первый бонус от т9 (2 вещи) один из самых лучших для охотника, т.к. делает возможным критический урон от укуса змеи, что намного повышает ваш ДПС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После взятия 80 лвл, вам следует по началу собрать следующий комплект одежды, посещая подземелья Нордскола на 5 человек на обычном и героическом уровнях сложности:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)(!)голова - нонсет за триумф (245лвл), если нет, то Кузня гер (&amp;quot;искренее недоумение&amp;quot; 232лвл).&lt;br /&gt;2)(!)шея - купить &amp;quot;ожерелье водина&amp;quot; (264лвл) &amp;lt;- Яма гер (&amp;quot;имирхеймское шипастое колье&amp;quot; 232лвл) &amp;lt;- Кузня норм (&amp;quot;проклятая измятая накидка&amp;quot; 219лвл).&lt;br /&gt;3)(!)плечо - нонсет за триумф (245лвл).&lt;br /&gt;4)спина - Кузня норм (&amp;quot;проклятая измятая накидка&amp;quot; 219 лвл).&lt;br /&gt;5)(!)грудь - т9 (232лвл) &amp;lt;- Залы гер (&amp;quot;костяной нагрудник верного льдам&amp;quot; 232лвл).&lt;br /&gt;6)наручи - купить крафтовые из ИК &amp;lt;- Яма норм (&amp;quot;спектральный наруч Гондрии&amp;quot; 219лвл).&lt;br /&gt;7)перчатки - т9 (232лвл) &amp;lt;- Кузня гер (&amp;quot;воплощение страданий&amp;quot; 232лвл).&lt;br /&gt;8)пояс - Яма гер (&amp;quot;пояс из подгнивших ногтей&amp;quot; 232лвл) &amp;lt;- Яма норм (&amp;quot;пояс из кожи бородавчатого зомби&amp;quot; 219лвл).&lt;br /&gt;9)штаны - т9 (232 лвл).&lt;br /&gt;10)ботинки - Залы гер (&amp;quot;шипастые пальцедавы&amp;quot; 232лвл) &amp;lt;- Залы норм (&amp;quot;испачканные сапоги Брилла&amp;quot; 219 лвл).&lt;br /&gt;11)(!)кольца - Пепельный союз (251лвл) + кольцо за триумф (245лвл) &amp;lt;- Яма гер (&amp;quot;кольцо запятнанных душ&amp;quot; 232 лвл).&lt;br /&gt;12)(!)аксес - Кузня гер(&amp;quot;покрытый иглами скорпион&amp;quot; 232лвл) + колода аристократов(200лвл) &amp;lt;- ИЧ норма(&amp;quot;знамя победы&amp;quot; 200лвл).&lt;br /&gt;13)(!)оружие - Залы гер (&amp;quot;гарпун охотника на косаток&amp;quot; 232лвл) &amp;lt;- 2 любые одноручки 232лвл на ловкость и без мастерства.&lt;br /&gt;14)(!)лук - Яма гер (&amp;quot;осколкомет ледника скверны&amp;quot; 232лвл) &amp;lt;- Яма норм (&amp;quot;винтовка морозного проклятия&amp;quot; 219лвл)/ИЧ гер (&amp;quot;длинноствольная винтовка меткости&amp;quot; 219лвл).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пункты помеченые (!) не подлежат замене на ПВП вещи. Другие слоты можно заменить на ПВП вещи с повышеным уровнем предмета. Например, штаны и перчатки т9 можно заменить только на а7 (251лвл), но никак не на а6 (232лвл), а вот ботинки, наручи и пояс вполне можно временно заменить на нонсет а7-а8 ПВП (245-264лвл).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После сбора данного эквипа - можно смело топать в ЦЛК, собирать лед и одеваться в лучшие вещи:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучший сет на нашем сервере будет таков: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)голова - т10 &amp;lt;- лорд ребрант 25г/н.&lt;br /&gt;2)шея - ожерелье водина.&lt;br /&gt;3)плечо - т10.&lt;br /&gt;4)спина - за лед.&lt;br /&gt;5)грудь - т10 &amp;lt;- саурфанг смертоносный 10г.&lt;br /&gt;6)наручи - саурфанг смертоносный (кожа) 25г/н &amp;lt;- пвп 264лвл (они круче чем крафтовые 245).&lt;br /&gt;7)перчатки - т10.&lt;br /&gt;8)пояс - тухлопуз 25г/н &amp;lt;- совет принцев крови 10г &amp;lt;- за лед.&lt;br /&gt;9)штаны - леди смертный шепот 25г/н &amp;lt;- т10.&lt;br /&gt;10)ботинки - тухлопуз 10г/н &amp;lt;- крафтовые из цлк 264лвл &amp;lt;- совет принцев крови 25г/н.&lt;br /&gt;11)кольца - пепельный союз + лорд ребрант 25г/саурфанг смертоносный 10г (хоть с ребранта 25г всетаки выигрывает по статам, но у саурфанга 10г есть арп).&lt;br /&gt;12)аксес - саурфанг смертоносный 25г/н + леди смертный шепот 10г/н &amp;lt;- кузня гер(скорпион дает прок на 600 арпа - софткап)/колода аристократов/ич норма(знамя).&lt;br /&gt;13)оружие - совет принцев крови (копье) 10г &amp;lt;- то 2 меча с саурфанга смертоносного 25н/г.&lt;br /&gt;14)лук - кровавая королева ланатель 10г &amp;lt;- леди смертный шепот 10г &amp;lt;- леди смертный шепот 25н/ануб&#039; арак 25г (ружье с ануб&#039; арака покруче будет).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При выборе вещи вам следует обратить внимание на данные характеристики и стараться выбирать так, чтобы у вас небыло &amp;quot;лишних&amp;quot; характеристик:&lt;br /&gt;Кап хита составляет 8% = 262.32 = 263 Хит-рейтинга.&lt;br /&gt;Кап АрПа составит 1400 рейтинга. Но есть некоторые моменты. Никто не говорит что нужно собирать весь хард кап в 1400, арп собирается до ~600 - ~800 рейтинга.&lt;br /&gt;Кап хаста. Собрать кап можно, но это неоптимально. Достаточно собрать софт кап. &amp;quot;Софт Кап&amp;quot; хаста: 16% = 524.8 = 525 Хейст-рейтинга. Или, с рейдовым баффом 3% от Ретрика или Мункина, &amp;quot;Рейд Софт Кап&amp;quot; составит&lt;br /&gt;13% = 427 пассивного хаста. И под полным рейд баффом выходит не 3%=98 рейта, а чуть более, ~ 110. Т.е., &amp;quot;строгий&amp;quot; софт рейд кап хаста для ханта будет ~ 415.&lt;br /&gt;Остальные характеристики капа не имеют.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VI) Геминг:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)Для Сурвов и ММов:&lt;br /&gt;Мета гнездо: Алмаз жестокого землеправителя (+21 к аги, +3% к криту).&lt;br /&gt;Красное гнездо: Изысканный багровый рубин (+20 к аги).&lt;br /&gt;Синее гнездо: Зазубренное око зула (+10 к криту, +15 к стаме).&lt;br /&gt;Желтое гнездо: Смертоносный аметрин (+10 к аги, +10 к криту).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2)Для ММа при достижении Арпа ~600+ меняем камни на следующие:&lt;br /&gt;Красное гнездо: Растрескавшийся багровый рубин (+20 к Арп).&lt;br /&gt;Синее гнездо: Всевластный страхолит (+10 к Арп, +15 к стаме).&lt;br /&gt;Желтое гнездо: Смертоносный аметрин (+10 к аги, +10 к криту).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чаще всего многие игроки делают геминг на одну характеристику, что бывает оправданно в различных ситуациях. В таких случаях геминг будет таков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3)Гемимся на Аги (для Сурвов и неодетых ММов):&lt;br /&gt;Красные гнезда: Изысканный багровый рубин (+20 к аги).&lt;br /&gt;Желтые гнезда: Смертоносный аметрин (+10 к аги, +10 к криту).&lt;br /&gt;В 1 синее гнездо ставим Слезу кошмаров (+10 ко всем характеристикам) для работы мета сокета, а все остальные забиваем: Изысканный багровый рубин (+20 к аги).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4)Гемимся на Арп (тлоько для ММа с пасивным арпом 600+):&lt;br /&gt;Красные гнезда: Растрескавшийся багровый рубин (+20 к Арп).&lt;br /&gt;В 1 синее гнездо ставим Всевластный страхолит (+10 к Арп, +15 к стаме), в 1 желтое - Слезу кошмаров (+10 ко всем характеристикам), а остальные забиваем: Растрескавшийся багровый рубин (+20 к Арп).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что лучше советовать не буду, но дам зависимость влияния характеристик на ДПС:&lt;br /&gt;Сурв и ММ до 600 арпа: Аги &amp;gt;&amp;gt; АП х2 &amp;gt;&amp;gt; Крит &amp;gt;&amp;gt; Арп &amp;gt;&amp;gt; Хаста.&lt;br /&gt;ММ после 600 пасивного арпа: Арп &amp;gt;&amp;gt; Аги &amp;gt;&amp;gt; АП х2 &amp;gt;&amp;gt; Крит &amp;gt;&amp;gt; Хаста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VII) Чанты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)голова - у черного клинка (+50 к ап, +20 к криту).&lt;br /&gt;2)шея - нет.&lt;br /&gt;3)плечо - у сынов ходира (+40 к ап, +15 к криту), либо начерталка: начертание секиры (+120 к ап, +15 к криту).&lt;br /&gt;4)спина - +22 аги, либо инжа: эластичная подкладка (+23 аги, +парашут)&lt;br /&gt;5)грудь - +10 ко всем характеристикам.&lt;br /&gt;6)наручи - +50 к ап, либо кожевка: меховой подкладки (+130 к ап), либо кузнечное: (+1 гнездо).&lt;br /&gt;7)перчатки - +20 к аги, либо кузнечное: (+1 гнездо).&lt;br /&gt;8)пояс - извечная пряжка (+1 гнездо), либо инжа: наременные бомбы.&lt;br /&gt;9)штаны - накладки для поножей из ледяной чешуи (+75 к ап, +22 к криту).&lt;br /&gt;10)ботинки - +16 к аги/живучесть клыкара (+15 стамина, + скорость бега), либо инжа: нитроускорители (7 сек бега, + к 24 криту).&lt;br /&gt;11)кольца - +40 к ап, если есть наложение чар.&lt;br /&gt;12)аксес - нет.&lt;br /&gt;13)оружие - +110 к ап (двуручка), +65 к ап/ +26 к аги (одноручка).&lt;br /&gt;14)лук - прицел &amp;quot;пронзатель сердец&amp;quot; (+40 к криту).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VIII) Еда/бутылки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настои: Настой ледяной ярости (+180 к ап).&lt;br /&gt;Эликсиры: Мощный эликсир ловкости (+45 к Аги), Мощный эликсир разума (+675 к манапулу), Эликсир пробивания брони (+40 к арп). &lt;br /&gt;Из еды: Рыбный пир/Вареный северный подкаменщик (+80 к ап, +40 к стамине), Синяя медуза с пряностями (+40 к криту, +40 к стамине), Сочное мясо из люторога (+40 к Арп, +40 к стамине), Копчёная рыба-ангел (+40 Аги, +40 Стамы).&lt;br /&gt;Пета кормить: Пряное лакомство из мамонта (+30 Силы, +30 Стамины).&lt;br /&gt;Свитки: Свиток ловкости VIII (+30 к аги), Свиток интелекта VIII (+30 к инту), Свиток силы VIII (+30 к силе) для пета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IX) Профессии:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для охотника выбор профессии не принципиален, но я считаю инженерию лучшим выбором, хотя с ней конкурирует кожевничество и ювелирка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инженерное дело:&lt;br /&gt;1)Позволяет самому создавать стрелы/патроны.&lt;br /&gt;2)Самостоятельный сбор винтовок вплоть до 200лвл.&lt;br /&gt;3)Можно добавить &amp;quot;эластичную подкладку&amp;quot; на плащ (+23 аги, +парашют).&lt;br /&gt;4)Можно добавить &amp;quot;нитроускорители&amp;quot; на ботинки (7секундное ускорение, +к 24 криту).&lt;br /&gt;5)Аксесуар &amp;quot;генератор молний&amp;quot;, с которым можно проходить до 80лвл и немного дольше.&lt;br /&gt;6)Саранитовые бомбы, которые могут станить врагов.&lt;br /&gt;7)Создание робота &amp;quot;Дживс&amp;quot;, позволяющий получить доступ к банку, а так же ремонтнику и торговцу ингридиентами.&lt;br /&gt;Наременные бомбы и нарукавная ракетница не работают на нашем сервере, но их также можно включить в список.&lt;br /&gt;+горное дело = баф &amp;quot;крепость&amp;quot; (+60 к стамине).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алхимия:&lt;br /&gt;1)Позволяет самому создавать себе различные настои и эликсиры.&lt;br /&gt;+травничество = способность &amp;quot;кровь земли&amp;quot; (отхил на 3-5к)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начертание:&lt;br /&gt;1)Позволяет самому создавать себе символы.&lt;br /&gt;2)Можно наложить &amp;quot;начертание секиры&amp;quot; на плечи (+120 к ап, +15 к криту).&lt;br /&gt;+травничество = способность &amp;quot;кровь земли&amp;quot; (отхил на 3-5к)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наложение чар:&lt;br /&gt;1)Позволяет зачаровывать самому себе предметы.&lt;br /&gt;2)Можно наложить чары на кольца (+40 к ап).&lt;br /&gt;+любая другая профессия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кожевничество:&lt;br /&gt;1)Позволяет создовать для себя кольчужную броню вплоть до 200лвл. &lt;br /&gt;2)Можно делать наручи из рецептов ИК (245лвл).&lt;br /&gt;3)Можно делать ботинки и штаны из рецептов ЦЛК (264лвл).&lt;br /&gt;4)Создание &amp;quot;накладок для поножей из ледяной чешуи&amp;quot; на штаны (+75 к ап, +22 к криту).&lt;br /&gt;5)Создание &amp;quot;меховой подкладки&amp;quot; на наручи (+130 к ап).&lt;br /&gt;6)Создание &amp;quot;барабанов природы&amp;quot; и других, позволяющих получить дополнительные характеристики.&lt;br /&gt;+снятие шкур = баф &amp;quot;&amp;quot; (+5% к криту).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ювелирное дело:&lt;br /&gt;1)Позволяет создавать для себя все возможные камни.&lt;br /&gt;2)Позволяет создавать для себя кольца и ожерелья вполь до 200лвл.&lt;br /&gt;3)Можно создовать 3 (!) камня на (+34 к аги/рпб/криту).&lt;br /&gt;+горное дело = баф &amp;quot;Крепость&amp;quot; (+60 к стамине).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кузнечное дело:&lt;br /&gt;1)Позволяет создавать &amp;quot;извечную пряжку&amp;quot;, добовляющую дополнительное гнездо в поясе.&lt;br /&gt;2)Можно делать дополнительное гнездо в наручах.&lt;br /&gt;3)Можно делать дополнительное гнездо в перчатках.&lt;br /&gt;+горное дело = баф &amp;quot;Крепость&amp;quot; (+60 к стамине).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Профессии Кулинарное дело, Рыбная ловля и Первая помощь считаю обязательными. Первая помощь нужна, т.к. у охотника нет ни одной исцеляющей способности. Рыбная ловля нужна для добычи ингридиентов для Кулинарного дела, которое в свою очередь нужно для получения дополнительных характеристик за счет еды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;X) Полезные макросы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прицельный выстрел / Убийственный выстрел &lt;br /&gt;#showtooltip Прицельный выстрел &lt;br /&gt;/script UIErrorsFrame:UnregisterEvent(“UI_ERROR_MESSAGE”); &lt;br /&gt;/cast Убийственный выстрел &lt;br /&gt;/script UIErrorsFrame:RegisterEvent(“UI_ERROR_MESSAGE”); &lt;br /&gt;/cast Прицельный выстрел &lt;br /&gt;Макрос пытается использовать Убийственный выстрел, но если он не доступен, то используется Прицельный выстрел. Директивы /script убирают сообщения об ошибках: «заклинание не доступно» и могут быть убраны без потери функциональности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приказ хозяина &lt;br /&gt;#showtooltip Приказ хозяина &lt;br /&gt;/cast [target=mouseover, help] Приказ хозяина &lt;br /&gt;/cast [target=player] Приказ хозяина &lt;br /&gt;Макрос для облегчения использования Приказа хозяина. Если вы навели на кого-то мышь, то пет использует способность на него, если нет – то на вас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рев самопожертвования / Вмешательство &lt;br /&gt;/cast [target=mouseover, help] Рев самопожертвования &lt;br /&gt;/cast [target=player] Рев самопожертвования &lt;br /&gt;/cast [target=mouseover, help] Вмешательство &lt;br /&gt;/cast [target=player] Вмешательство &lt;br /&gt;Аналогичный предыдущему макрос. Пет использует способности на цель под курсором или на вас самих. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дезориентирующий выстрел &lt;br /&gt;#showtooltip Дезориентирующий выстрел &lt;br /&gt;/cast [target=mouseover, harm] Дезориентирующий выстрел &lt;br /&gt;/cast [target=focus, modifier:alt] Дезориентирующий выстрел &lt;br /&gt;Макрос использует Дезориентирующий выстрел на цель под курсором или ближайшую враждебную цель. Если вы нажимаете alt, то выстрел будет сделан в фокус-цель (главное не забыть ее назначить ) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отпугивание зверя &lt;br /&gt;#showtooltip Отпугивание зверя &lt;br /&gt;/cast [target=mouseover, harm] Отпугивание зверя &lt;br /&gt;/cast [target=focus, modifier:alt] Отпугивание зверя &lt;br /&gt;Макрос для отпугивания ферал друидов и прочего зверья. Вы используете Отпугивание зверя на цель под курсором или ближайшую враждебную цель. По alt – на цель в фокусе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подрезать крылья и Отрыв &lt;br /&gt;#showtooltip Отрыв &lt;br /&gt;/stopcasting &lt;br /&gt;/script UIErrorsFrame:UnregisterEvent(“UI_ERROR_MESSAGE”); &lt;br /&gt;/cast Подрезать крылья &lt;br /&gt;/cast Удар ящера &lt;br /&gt;/cast Отрыв &lt;br /&gt;/script UIErrorsFrame:RegisterEvent(“UI_ERROR_MESSAGE”); &lt;br /&gt;По макросу вы используете Удар ящера и Подрезать крылья, после чего активируется Отрыв и вы можете разорвать дистанцию. Смотрите, чтобы Отрыв не привел вас к гибели… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Переключение духов &lt;br /&gt;#showtooltip &lt;br /&gt;/castsequence !Дух дракондора, !Дух гадюки &lt;br /&gt;отличный макрос для переключения одной кнопкой основных духов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете изминять, комбинировать, придумывать новые, исходя из примеров данных макросов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Макросы скопипизжены (с).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно продолжить дискуссию, я чегонить подправлю.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ekzotika)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 13:36:46 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рога в рейдах=)</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;в последнее время стал замечать, что наши разбойники всё же решили не позориться в инстах и начали задумываться о pve билдах и гире. поскольку много раз в игре ко мне подходили за советами, решил тут написать, чтобы не повторяться.&lt;br /&gt;итак, у нас имеется 3 ветки, так рассмотрим же все варианты pve билдов для каждой из этих веток.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ветка 1 - мутилейт pve билды: &lt;br /&gt;чисто pve билды, подходящие только для статик боссов (цель в течение боя не меняется). могут выдавать огромный дпс по одной цели, но при переключении на другую приходится заново разгоняться уже на ней. несмотря на свою офигительность, билды не сильно требовательны к гиру. можно одеться в 232 и выдавать без бафов 5к на героическом манекене.&lt;br /&gt;51/18/2&lt;br /&gt;51/13/7&lt;br /&gt;у первого дпс будет повыше только при условии 264+ гира и с учетом всех капов. до того момента лучше будет второй.&lt;br /&gt;в идеале должно быть так, но, поскольку маленькие хитрости работают неправильно, мы их не можем кидать ни на кого кроме танков, то рекомендую заменить этот символ на символ мясорубки или символ рваной раны. это моё мнение.&lt;br /&gt;гир: прежде всего смотрим чтобы в ваших вещах не было арп (пробивания брони). в этих билдах оно вам не нужно, а из-за его присутствия вы проседаете в других характеристиках. в условиях нашего сервера реально достать &lt;br /&gt;пояс с леди 10хм,&lt;br /&gt;плечо с леди 25хм,&lt;br /&gt;крафтовые сапоги,&lt;br /&gt;штаны т10,&lt;br /&gt;перчатки т10,&lt;br /&gt;тело за лёд&lt;br /&gt;спина с ребрада 10хм&lt;br /&gt;ожерелье водина&lt;br /&gt;кольцо с ребрада&lt;br /&gt;пепельное кольцо&lt;br /&gt;кинжал с леди 25хм (прок у него не тот, но нам только на руку)&lt;br /&gt;кинжал с треша в кузне/яме/залах&lt;br /&gt;триня за лёд&lt;br /&gt;триня за героизм&lt;br /&gt;если получится то череп с леди 10хм, а если есть деньги то волю&lt;br /&gt;гемы: &lt;br /&gt;ставим в первую очередь на силу атаки, ну и добиваем софткапы экспертизы/хита/крита (если получится ^_^)&lt;br /&gt;чары в шмотках:&lt;br /&gt;голова рыцари черного клинка&lt;br /&gt;плечи с оло за осколки&lt;br /&gt;тело инчант&lt;br /&gt;плащ инчант&lt;br /&gt;наручи инчант&lt;br /&gt;перчатки инчант&lt;br /&gt;штаны кожевник&lt;br /&gt;боты инчант&lt;br /&gt;чары на оружие: &lt;br /&gt;только берсерк. не смотрите на тех кто ставит черную магию, это вата. основной урон в пве идет за счёт автоатаки, значит надо прокачивать именно её.&lt;br /&gt;в правую руку берем медленный кинжал и мажем инстант пойзон, в левую - быстрый с дедли пойзон. на сартарионе анестезирующий на медленный кинжал.&lt;br /&gt;если оба кинжала медленные (оба сердцеколы, например), мажем дедли на мх (мейн хенд), инстант на ох (оф хенд)&lt;br /&gt;если указал чары не наивысшего уровня, извиняйте. вовхед глючит&lt;br /&gt;цикл:&lt;br /&gt;сокращения:&lt;br /&gt;кп - комбо очко&lt;br /&gt;стелс - незаметность&lt;br /&gt;мути - расправа&lt;br /&gt;энвеном - отравление&lt;br /&gt;снд - мясорубка&lt;br /&gt;хфб - жажда убийства&lt;br /&gt;раптура - рваная рана&lt;br /&gt;фен - веер клинков&lt;br /&gt;шив - отравляющий укол&lt;br /&gt;триксы - маленькие хитрости&lt;br /&gt;стелс - гаррота - хфб - мути - снд - муть до 4-5кп - энвеном -... раз в минуту поджимать раптуру и хфб.&lt;br /&gt;если есть 2т10, то кидаем триксы по кд&lt;br /&gt;нюанс: энвеном лучше бить когда накопится 90-100 энергии, дабы после него успеть 2 раза ударить мути под бафом энвенома.&lt;br /&gt;никаких фенов и шивов. это потеря дпс. вообще не советую ходить в рейды, где некому держать масс агро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ветка 2 - комбат pve билды:&lt;br /&gt;билды для рваных боёв (адды на боссах и т.п.). сочетает в себе высокую убойность и красоту игры. можно выбежать из залов после ежедневного слива кд и прямо в pve гире и билде навалять толпе орков ^_^ &lt;br /&gt;но не бывает всё так клёво. билд очень требователен к гиру. об этом чуть ниже.&lt;br /&gt;20/51/0 на потрошении&lt;br /&gt;20/51/0 на рваной ране&lt;br /&gt;большой разницы между ними нет, разве что второй больше ориентирован на статик боссов, чем на рваные бои. в нём неудобно выносить аддов.&lt;br /&gt;опять таки, в первом билде символ маленьких хитростей меняем на что-то другое. я бы советовал выбирать из символа выброса адреналина и символа потрошения. лично я думаю, первый из них лучше.&lt;br /&gt;гир: ищем, где есть арп (пробивание брони), так как это наш самый важный параметр в данном билде. &lt;br /&gt;пояс за лёд&lt;br /&gt;голова т10&lt;br /&gt;тело т10, но можно и с леди 10хм на первое время. потом лучше заменить, бонус 2т10 важен.&lt;br /&gt;крафтовые штаны&lt;br /&gt;перчатки за лёд&lt;br /&gt;ноги с ребрада 25хм&lt;br /&gt;спина за лёд&lt;br /&gt;в правую руку это, в левую - это&lt;br /&gt;если с цлк напряги, то так: правая - левая. придется перекинуть 5 очков отсюда вот сюда&lt;br /&gt;триня с башки в кузне хм при проке даёт около 50% пробивания брони, к тому же прокает довольно часто. берём.&lt;br /&gt;вторую триню, как и в предыдущем билде - боевой знак, череп либо воля&lt;br /&gt;гемы:&lt;br /&gt;на первом месте по важности арп (пробивание брони). добиваем до 45-50%, берем скорпион (тринька с кузни, выше написал), остальные камни ставим вот такие, так как из-за присутствия арпа в шмотках, в мастерстве и меткости мы просели и часто промахиваемся мимо босса. потом цлк наладят (?), полутаем шмот покруче, и можно будет без скорпиона собрать около 90% арп пассивных.&lt;br /&gt;еще один аспект. в голову ставим это, а чтобы работал, в ботинки вот такой. то же и для мути pve.&lt;br /&gt;чары: все те же самые, что и в мути pve&lt;br /&gt;цикл:&lt;br /&gt;сокращения:&lt;br /&gt;кп - комбо очко&lt;br /&gt;сс - коварный удар&lt;br /&gt;кс - череда убийств&lt;br /&gt;снд - мясорубка&lt;br /&gt;бф - шквал клинков&lt;br /&gt;ар - выброс адреналина&lt;br /&gt;эвик - потрошение&lt;br /&gt;раптура - рваная рана&lt;br /&gt;фен - веер клинков&lt;br /&gt;шив - отравляющий укол&lt;br /&gt;триксы - маленькие хитрости&lt;br /&gt;цель одна: кс - сс до 5кп - снд - бф - ар - сс до 5кп - эвик/раптура - ... кс, бф, ар, далее по кд (если есть 2т10, то и триксы по кд)&lt;br /&gt;целей много: бф - кс - сс до 5кп - снд - ар - ... далее так же, как и выше.&lt;br /&gt;опять таки, никаких фенов и шивов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ветка 3 - саблети pve билды:&lt;br /&gt;с выходом 3.3 стало возможным и такое, да.&lt;br /&gt;бс билд&lt;br /&gt;хемо билд&lt;br /&gt;цитата с гохи, ответ на мой вопрос там по этим билдам.&lt;br /&gt;Цитата:БС по дпсу &amp;gt; хемо билда. но хемо совсем чуть чуть бафает рейд (хотя стаки разлетаются ппц быстро)&lt;br /&gt;2\3 ХаТ т.к. сейчас этого хватает для норм проков&lt;br /&gt;в целом ХаТ пве билды сейчас делают при прочих равных на пару к дпс меньше комбата и мути &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;гир, чары и гемы, как я думаю, те же, что и для комбат pve.&lt;br /&gt;в правую руку кинжал, в левую топор. оба яда ваунд (нейтрализующий)&lt;br /&gt;насчет глифов и цикла вообще не задумывался, так что хз =)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;почему я решил упомянуть о 3 ветке в пве, так это потому что с учетом текущего состояния сервера, очень полезно было бы среди, скажем, пяти разбойников в рейде на 25 человек иметь одного вот с таким билдом. поскольку талант хат на этом сервере прокает не только для его хозяина, но и для каждого роги в группе, можно всех рог покидать в одну подгруппу рейда, и пусть они наслаждаются приростом дпса в полтора-два раза. =)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;вроде всё, надеюсь нигде не сфейлил. поправьте, если всё же ошибаюсь.&lt;br /&gt;прикрепите, пожалуйста&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;информация будет меняться/добавляться по мере приведения х20 в порядок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;дополнение 1: не стоит гнаться за бонусами от сокетов. правильно выбранные камни (а я написал в каком билде какие) с лихвой перекрывают все эти бонусы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ekzotika)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 13:21:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фури вар</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;Гайд по фури вару от Арсака (взято с noob club)Небольшой гайд для начинающих фури варриоров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Источник: гильдия Massacre. &lt;br /&gt;Опубликовано с разрешения автора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот гайд рассчитан на людей без опыта игры в фури. Я не претендую на абсолютную истину, описанное ниже моё личное мнение, основанное на полученном личном опыте, по этому конструктивная критика и дополнения приветствуется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Введение &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В целом рейдинг любым классом и в любом спеке одинаков, но есть несколько моментов, которые могут вам помешать хорошо дамажить фури варом. &lt;br /&gt;Если у вас есть проблемы с: &lt;br /&gt;1. Пингом &lt;br /&gt;2. Фпсом &lt;br /&gt;3. Реакцией &lt;br /&gt;4. Со способностью быстро принимать решения &lt;br /&gt;То лучше вам сразу отказаться от затеи играть в пве фури, т.к. результаты вас скорей всего расстроят. &lt;br /&gt;Если же вы всё-таки настроены выбрать именно фури спек, то я попробую объяснить вам и поделиться тем, что знаю сам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таланты &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не хочется никому навязывать какой-то определенный билд, утверждая, что именно это и есть &amp;quot;золотой стандарт&amp;quot; для ПвЕ-фурика. Ограничимся талантами, которые должны быть в вашем билде по-любому. На картинке они выделены зеленым цветом. Все остальное - опционально, и зависит от вашего стиля игры и требований рейд-лидера или класс-лидера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подбор экипировки &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;wwwmaxdps.com - один из лучших помощников в этом деле. Сайт во многом спорный, но несмотря на все косяки maxdps&#039;а, я не видел более наглядного ресурса по дпс-варру. Итак, идем сюда и наблюдаем примерно следующее: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее расскажу как пользоваться сайтом. Кто знает, может пропустить, кому интересно - читаем дальше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Вся математика - динамическая. Поэтому приоритеты по статам, вещам и т.д. рассчитываются исходя из реальных статов, которые вы имеете на данный момент. Например, у вас нет софт-капа на хит (то есть существует вероятность промаха желтой атакой) - maxdps моментально рассчитает все таким образом, что хит будет самым приоритетным статом. Если у вас собран софт-кап, то хит станет одним из самых ущербных статов. И так далее. Поэтому, чтобы не рассматривать &amp;quot;сферического коня в вакууме&amp;quot;, а делать выводы о приоритетах для вашего вара, загрузите профиль из Армори. Обратите внимание, что по умолчанию стоит US, то есть американские сервера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Ротация дпс-абилок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Иногда требуется поправить загруженную из Армори информацию руками. Например процент крита: он берется из Армори напрямую, но там информация о крите для баттл-стойки. Соответственно в закладке Stats добавляем сами еще 3%, имитируя крит в берсерк-стойке. В закладке Buffs - как ни странно, баффы. Основные умолчания выставлены, но можно что-то добавить, например, друидскую марку или бафф шаманов на хит. После всех манипуляций со статами/талантами/баффами нажмите &amp;quot;Submit your stats!&amp;quot; для пересчета с учетом внесенных изменений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Капы (омг). Здесь расписываются базовые значения в процентах и рейтингах, потом учитываются таланты, расовые бонусы, ваш текущий обвес и выдается значение to Cap, то есть сколько вам нужно набрать рейтинга для капа интересующего вас стата. Пример (беру значения с картинки): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dodge &lt;br /&gt;Базовый шанс босса сдоджить - 6,5%. &lt;br /&gt;Для исключения доджей вам надо иметь (в идеале) - 26 экспертизы. &lt;br /&gt;В пересчете на рейтинги это составит - 214 экспертиз-рейтинга. &lt;br /&gt;У нас взят талант Weapon Mastery, что снижает шанс босса сдоджить на 2%. &lt;br /&gt;Расовый бонус и обвес дают еще 18 экспертизы. &lt;br /&gt;Итого - кап достигнут, экспертиза больше не нужна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Выбираем, откуда у нас есть реальная возможность получить лут. Здесь же можно отметить позицию Include Leather/Mail - тогда в таблицу приоритетов по луту будут добавлены лезер и мэйл (помимо плэйта). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. &amp;quot;Ценность&amp;quot; статов. Смотрим сюда и не задаем вопросов &amp;quot;во что упираццо&amp;quot;. Еще раз напоминаю - математика динамическая, для вашего персонажа приоритеты наверняка будут другими. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Собственно таблица лута в каждый слот. Формируется, как обычно, по принципу &amp;quot;от лучшего к худшему&amp;quot;. Две последние позиции в этом списке - камни и рейдовая химия, тоже полезно знать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. В конце списка вещей обычно идут рекомендуемые энчанты (пишу &amp;quot;обычно&amp;quot; потому что не во все слоты можно воткнуть энчант). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ценность этого сайта, на мой взгляд, заключается в наглядности и &amp;quot;дружественном&amp;quot; интерфейсе. Так что этот вариант вполне подойдет для первого подхода к изучению основ. Если вы хотите более точных, а главное - более правильных цифр, то давайте поговорим о творении дпс-воина из гильдии &amp;quot;Vodka&amp;quot; с ником Landsoul. Итак, качаем XLS-файл, открываем его и видим примерно следующее (нажмите на картинку, чтобы ее увеличить): &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опять же кому интересно узнать как пользоваться творением Landsoul&#039;а, читаем ниже. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В XLS-документе 4 страницы (поле #7), переходим на закладку &amp;quot;Fury&amp;quot;. Указываем имя персонажа и реалм (поле #6) и жмем на зеленую кнопку &amp;quot;Click for Armory profile&amp;quot; для загрузки ваших данных из Армори (Оружейной). По умолчанию задан адрес американской версии Армори, поэтому если вы играете на русском или европейском реалме, поменяйте wwwwowarmory.com на eu.wowarmory.com. Также для полноценной работы таблицы вы должны разрешить в Excel&#039;е использование макросов (Сервис &amp;gt; Параметры &amp;gt; Безопасность &amp;gt; Безопасность макросов). Если не хотите разрешать работу макросов, например, по соображениям безопасности, то придется все данные заносить вручную. После загрузки данных, в поле #1 появятся ваши статы с учетом обвеса, камней, энчантов и т.п., а в поле #4 - раса вашего персонажа (учитывается при расчете расовых бонусов). В поле #3 необходимо вручную занести время реакции и пинг (в милисекундах), после чего в поле #2 вы сможете увидеть теоретически достижимый дпс с учетом заданных условий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дальше начинается самое интересное - баланс статов и подбор обвеса. Для определения ценности того или иного стата принята единица измерения &amp;quot;SEP&amp;quot; (аббревиатура от Strength Equivalent Point), показывающая ценность стата относительно Силы, главного стата для дпс-воина. Разумеется, цифры у всех будут разные (поле #5). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пересчет SEP не производится &amp;quot;на лету&amp;quot;, т.е. для получения актуальной информации вам необходимо нажать зеленую кнопку &amp;quot;Click for SEP Calc&amp;quot; после внесения изменений в обвес, энчанты, камни или баффы. В том числе это надо сделать и в самом начале, после загрузки данных из Армори. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь подбор обвеса, энчантов и камней. Тут все просто и интуитивно понятно. В каждом слоте вы можете открывать выпадающее окно и, мечтательно вздыхая, пробовать подставлять различные вещи из списка (чем выше в списке расположена вещь - тем она лучше). Если вещь имеет место (сокет, англ. socket) под установку камня (поле #10), то эти сокеты будут обозначены буквами (поле #9): R, red - красный; Y, yellow - желтый; B, blue - синий; M, meta - метакамень. Если цвет вставленного камня соответствует цвету сокета, вы получаете сокет-бонус (поле #11). Если та или иная вещь или энчант имеют прок (т.е. шанс на &amp;quot;срабатывание&amp;quot; некоего пассивного эффекта), то в поле #8 указывается аптайм (англ. uptime, время активного действия). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для более детального ознакомления со списком вещей в каждй слот перейдите на четвертую страницу XLS-документа (Lookup, поле #7). Нажимаете зеленую кнопку &amp;quot;Click button to Sort!&amp;quot; в левом верхнем углу и, прокручивая &amp;quot;бегунок&amp;quot; вправо, смотрите на всю эту красоту. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остается добавить, что Landsoul переодически обновляет свой XLS-файл, исправляя найденные ошибки, добавляя новые вещи и внося изменения, которые нам приносят патчи. Так что не забывайте заглядывать по приведенной выше ссылке и скачивать новую версию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДПС Цикл,или Как шпилить-то? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Базовая ротация спецатак довольно проста: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можете для начала потренироваться на манекене. Когда основную ротацию будете выдавать, что называется, с закрытыми глазами, можно переходить к более сложным вещам. Дело в том, что помимо дпса как такового, на вас будет лежать обязанность поддерживать некоторые баффы и дебаффы (об этом в следующем абзаце). Обычно это: стэк Расколов (если танк не воин), Командирский крик и Деморализующий крик. Соответственно, следующий этап тренировок на манекене должен проходить по &amp;quot;усложненной&amp;quot; программе - соблюдайте базовую ротацию и старайтесь в свободные ГКД (GCD, Global Cooldown) использовать и поддерживать в активном состоянии вышеперечисленные баффы/дебаффы. Собственно все, остальное придет с опытом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отдельного разговора заслуживает Heroic Strike (Удар героя). Про него расскажем подробнее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данный удар превращает вашу следующую белую атаку в желтую, что дает очень ощутимый эффект. Во-первых, желтая атака, в отличии от белой, при набранном софткапе по хиту не промахивается . Во-вторых, на желтую атаку действует модификатор от таланта Impale (Прокалывание). В-третьих, исключается шанс глансинга (англ. Glancing, скользящий удар). В идеале все белые атаки должны быть превращены в Heroic Strike или в Cleave (Рассекающий удар), который работает абсолютно то такому же принципу. Именно из-за постоянного спама Удара героя фуриков называют &amp;quot;барабанщиками&amp;quot;. В данный момент разработчики затевают что-то недоброе и обещают пересмотреть механику Удара героя, посмотрим что они там придумают. В любом случае, не увлекайтесь с Ударами героя, иначе вы рискуете остаться без ярости и основная ротация полетит к чертям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну что еще? Помните - Whirlwind (Вихрь) сдергивает законтроленных мобов. Если рядом с вами мирно пасется овца, стоит усыпленный моб и т.п., с использованием &amp;quot;вертушки&amp;quot; лучше повременить. Активно используйте Bloodrage (Кровавая ярость), Death Wish (Жажда смерти) и Recklessness (Безрассудство). В боях, где вам приходится отбегать от босса, не забывайте угощать его на обратном ходу своим Heroic Throw (Героический бросок) и использовать Intercept (Перехват) для максимально быстрого возвращения на дистанцию атаки. Долбить босса всегда, когда это возможно, надо сзади (для исключения парирования вашего удара). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глифы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По большому счету есть только 2 глифа, которые нужно иметь обязательно. Это: &lt;br /&gt;Glyph of Heroic Strike (Символ удара героя) и Glyph of Whirlwind (Символ вихря). Все остальное опционально. Например, такой расклад: &lt;br /&gt;Major - Glyph of Heroic Strike, Glyph of Whirlwind, Glyph of Execute &lt;br /&gt;Minor - Glyph of Battle, Glyph of Enduring Victory, Glyph of Bloodrage &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейдовая химия &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обязательно Настой бесконечной ярости - на данный момент лучшая химия для фури варриора. 180 АП(244 если вы алхимик). Из еды - стандартный в рейде Рыбный пир. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интерфейс &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;UI - вещь сугубо индивидуальная, кому-то нравится одно, а кому-то совсем другое. Единственное, что надо помнить - функциональность UI всегда должна быть на первом месте, а всякие там текстуры, вычурные шрифты и прочие красоты неземные - на втором. В идеале UI конечно должен быть и функциональным, и красивым. Но сделать это не так просто, как может показаться . Хотя, с другой стороны, к UI быстро привыкаешь и обращаешь внимание на &amp;quot;красивости&amp;quot; первые 2-3 дня. Потом удобство использования однозначно выходит на первый план. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аддоны &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опять же,дело хозяйское, но подскажу основные. &lt;br /&gt;BigWigs - боссмод. Таймеры абилок боссов, фаз, предупреждения и т.д. Альтернатива - DBM. &lt;br /&gt;Omen - трит метр. Показывает угрозу на мобе в виде баров. &lt;br /&gt;OmniCC - показывает кулдауны абилок цифрами на барах. &lt;br /&gt;Recount - меряем дпс, хил, получаемый дамаг. Куча статистики, графики, репорты и т.д. Не советую людям со слабенькими тачками и коннектом. &lt;br /&gt;SBF - мониторит бафы, дебафы. &lt;br /&gt;MSBT[/url - изменяет вид комбат текста - дамаги, дебаффов, хила и т.д. Имеет возможность настройки звуковых тригеров (я активно использую для отслеживания проков Sudden death и Taste for blood). &lt;br /&gt;[url=http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/classtimer.aspx]ClassTimer - удобный аддон для отслеживания своих таймеров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Апдейты &lt;br /&gt;3.2 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Кровавая ярость: Эта способность теперь производит 20 ярости первоначально, и 10 ярости за следующие 10 секунд. Стоимость здоровья неизменна. &lt;br /&gt;* Казнь: Эта способность теперь никогда не стоит больше чем 30 ярости. Описание для Внезапной Смерти было пересмотрено, чтобы убрать информацию о максимуме, так как способность теперь ведет себя так же как без таланта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таланты &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Во всеоружии: Этот талант теперь увеличивает силу атаки на 1/2/3 за 108 брони, вместо 180 брони. &lt;br /&gt;* &lt;br /&gt;* Прилив крови: Уведомление, что Мощный удар стал мгновенным теперь появляется в плавающем боевом тексте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Credits &amp;amp; links &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При написании гайда активно использовались сайты &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* wowhead &lt;br /&gt;* wowwiki &lt;br /&gt;* elitistjerks &lt;br /&gt;* worldofwarcraft.ru &lt;br /&gt;* офф форум &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отдельное спасибо: ALZA, Siouxx, Miriella за помощь в написании,и предоставлении части информации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теорикрафт &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Base Stats | Базовые характеристики &lt;br /&gt;Strength | Сила &lt;br /&gt;1 поинт силы дает: &lt;br /&gt;- 2 ап (attack power) &lt;br /&gt;- 0.5 значения блока щитом (block value) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основной стат дпс-воина. Сила всегдда должна быть вашим приоритетным статом. 1 очко Силы дает 2 очка Силы атаки (AP, Attack Power). В случаях, когда перед вами стоит дилемма, что лучше - 40 Силы или 80 AP (например), всегда следует отдавать предпочтение Силе, хотя, казалось бы, это одно и тоже. Так происходит потому, что в рейде паладин баффает Blessing of Kings (Великое благословение королей), и этот бафф увеличивает все ваши статы на 10%. Таким образом, 40 Силы превратятся в 44 Силы или в 88 АP. А вот 80 AP так и останутся 80 AP. Это простейший пример, который я привел для облегчения понимания преимущества Силы перед Силой атаки. На самом деле все еще интереснее - Сила также увеличивается вашим талантом Improved Berserker Stance (Улучшенная стойка берсерка). &lt;br /&gt;Никаких пределов (капов) в наращивании Силы нет - чем ее больше, тем лучше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Expertise | Мастерство &lt;br /&gt;На вещах обычно встречается в виде рейтингов (rating). 1 рейтинг мастерства дает: &lt;br /&gt;- около 0.122 мастерства. 8.1974973675 эксп рейта = 1 экспертизы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мастерство само по себе - не процентная величина, а скилл, как и защита. Это значит, что экспертиза округляется до целых в меньшую сторону, т.е. для примера 9 экспертиз рейтинга и 15 дадут ее одинаковое значение. Округление идет от общей величины рейта на персонаже. &lt;br /&gt;1 скилл экспертизы дает минус 0.25% уклонения (dodge) и парирования (parry) наших атак целью, в сумме -0.5% авоиданса. Соответственно польза экспертизы зависит от этих характеристик нашей цели, ведь в минус она статы не загоняет. &lt;br /&gt;По многим тестам, шанс доджа боссов сейчас равен 6.5%, а шанс парри по последним тестам - 14%. Значит если верить умным форумам, то нам нужно 26 экспертизы для набора капа по доджу и 56, если хочется обнулить и парри. В рейтингах с учетом таланта это будет 164 и 410 соответственно, а с учетом расовых бонусов (5 экспертизы) - 123 и 369. &lt;br /&gt;Стат просто отличный, по крайней мере до достижения капа по доджу. После этого значения он становится равен хиту по полезности (для минус 1% парри нужно ровно столько же рейта сколько и для +1% хита), но нужно учитывать 2 вещи: 1 - экспертиза не влияет на не авоидящиеся абилки, 2 - экспертиза снижает дамаг по нам за счет снижения парирований. &lt;br /&gt;Могу посоветовать держать эксп в районе софткапа (=кап по доджу). Если у вас меньше - не беда, с улучшением шмота прибавится, не жертвуйте статы в пользу экспа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Agility | Ловкость &lt;br /&gt;1 поинт ловкости дает: &lt;br /&gt;- 2 единицы брони (armor). &lt;br /&gt;- 0.016% крита (critical hit chance). 62.5 агилы = 1% крита. &lt;br /&gt;- 0.0136% уклонения (dodge). 73.53 агилы = 1% доджа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хоть стат и полезен, но смысла его собирать нет. Слишком редко он встречается на хорошем шмоте и слишком &amp;quot;дорого&amp;quot; стоит. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Attack Power | Сила атаки &lt;br /&gt;1 поинт ап дает нам: &lt;br /&gt;- 0.0714 дпс (damage per second). 14 ап = 1 дпс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 дпс значит в среднем 1 урон в секунду, т.е. (1 * Скорость Атаки) дамаги за удар. Это значение затрагивается броней цели. &lt;br /&gt;От ап напрямую зависит урон многих наших абилок и угроза от девастейта и сандера. Мы получаем ап напрямую от силы и по 3 за каждый уровень. &lt;br /&gt;В общем стат хороший и должен быть высоким за счет нашей силы. Специально собирать вещи с ап не советую. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У мобов тоже есть ап и она имеет для них большее значение, чем у игроков. Большая часть мобов (вместе с боссами) имеет одинаковое количество ап, и только базовый урон и множитель дамаги (который как правило намного выше нашего) различается. Это означает, что уменьшение ап мобов очень сильно влияет на их урон. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Капы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап хита &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Для 2х вепон: 8% или 263 хит рейтинга &lt;br /&gt;* Для дуала: &lt;br /&gt;на спец атаки (в том числе - с титан грипсом): 8% или 263 хит рейтинга &lt;br /&gt;На белую атаку: 27% или 886 рейтинга &lt;br /&gt;* При взятом пресижене (+3%) - 5/24% хита для жёлтых/белых, что равносильно 164 хит рейтинга для жёлтых и 786 хит рейтинга для белых. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап экспертизы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* -6.5% доджа, что равносильно 26 экспертизы или 214 рейтинга. &lt;br /&gt;* При взятом випон мастери - 18 экспертизы или 148 рейтинга. &lt;br /&gt;* Если вы человек, то надо добрать 23 экспертизы (15 с мастери) или 189 рейтинга (123 рейтинга с мастери). &lt;br /&gt;* Если вы орк, что надо добрать 21 экспертизы (13 с мастери) или 173 рейтинга (107 рейтинга с мастери). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предполагается, что вы стоите сзади босса и дамаг не парируется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап крита &lt;br /&gt;При 0% ту хит и 0 экспертизы (и без мастери) - &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* 60.5% -- для 2х-автоатак &lt;br /&gt;* 41.5% -- для дуала-автоатака &lt;br /&gt;* 85.5% - для спецатак &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;каждый +1% хита увеличивает кап крита на 1% &lt;br /&gt;каждые 4 експертизы увеличивают кап крита на 1%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;при капе по хиту для жёлтых атак и капе экспертизы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* 100 - 25 = 75% для 2х-автоатаки &lt;br /&gt;* 100 - 19 - 25 = 56% для дуалов автоатака &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предполагается, что вы стоите сзади босса и дамаг не парируется. &lt;br /&gt;Если вы стоите спереди, то надо вычесть ещё 16% парри. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание! Стоя спереди при минимальном хите (8%) дуал-автоатака упирается в кап по криту! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап Хейста &lt;br /&gt;не существует. &lt;br /&gt;100% хейст обозначает, что вы сделаете на 100% больше атак за промежуток времени (т.е. ускорение атаки в два раза). &lt;br /&gt;100% хейст НЕ ОБОЗНАЧАЕТ, что сократите время атаки до 0. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап Армор Пенетрейшена &lt;br /&gt;-100% или 1540 рейтинга &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для героиков (лвл 82 мобы) &lt;br /&gt;177 Hit Rating (5.4% хита) &lt;br /&gt;181 Expertise rating (22 экспертизы или 5.5%) (Полный кап -- в том числе и по парри) &lt;br /&gt;665 Defense rating (535 def) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мысли вслух. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основной стат дпс-воина. За редким исключением (об этом ниже) Сила всегда должна быть вашим приоритетным статом. 1 очко Силы дает 2 очка Силы атаки (AP, Attack Power). В случаях, когда перед вами стоит дилемма, что лучше - 40 Силы или 80 AP (например), всегда следует отдавать предпочтение Силе, хотя, казалось бы, это одно и тоже. Так происходит потому, что в рейде паладин баффает Blessing of Kings (Великое благословение королей ) и этот бафф увеличивает все ваши статы на 10%. Таким образом 40 Силы превратятся в 44 Силы или в 88 АP. А вот 80 AP так и останутся 80 AP. Это простейший пример, который я привел для облегчения понимания преимущества Силы перед Силой атаки. На самом деле все еще интереснее - Сила также увеличивается вашим талантом Improved Berserker Stance (Улучшенная стойка берсерка). &lt;br /&gt;Никаких пределов (капов) в наращивании Силы нет - чем ее больше, тем лучше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игнорирование брони (ArP, Armor Penetration) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если коротко, то ArP - это очень хорошо. В истории WoW&#039;а игнорирование брони знало свои взлеты и падения, но по крайней мере на данный момент ArP однозначно рулит, а иногда даже является более ценным статом, чем Сила. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хит &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Различают так называемые &amp;quot;желтые&amp;quot; и &amp;quot;белые&amp;quot; атаки. Желтая атака - это ваши специальные удары, например Whirlwind (Вихрь). Белая атака - это автоатака, то есть те удары, которые ваш персонаж наносит как бы сам. Название &amp;quot;желтая&amp;quot; и &amp;quot;белая&amp;quot; появились потому, что цифры с нанесенным уроном, которые появляются на вашем мониторе, имеют разный цвет. По умолчанию, информация о спецатаках выводится желтым, об автоатаке - белым. &lt;br /&gt;Отсюда появляются такие понятия как софткап (англ. soft cap, то есть некий минимум, ниже которого опускаться крайне не рекомендуется) и хардкап (англ. hard cap, то есть абсолютный максимум, выше которого наращивать стат просто нет смысла). Возьмем стандартную ситуацию - ваш воин 80-го уровня и вам предстоит долбить рейдового босса. Босс хоть и имеет &amp;quot;??&amp;quot; в качестве обозначения своего уровня, на самом деле является элитным мобом 83 уровня. Учитывая разницу в уровнях между вами и боссом, получаем следующие цифры: шанс желтой атаки не попасть по цели = 8%, шанс белой атаки не попасть по цели = 27%. Соответственно, 8% хита - это наш софткап, который необходимо собирать любыми способами и даже в ущерб любым другим статам. 27% - это хардкап, собрав который вы не будете промахиваться вообще. Однако, это не означает, что вам нужно стремиться в хардкапу. После достижения софткапа ценность хита как стата катастрофически падает. Он по-прежнему будет давать вам некий прирост дпса, но оно того не стоит, поверьте. После достижения софткапа по хиту, весь остальной хит-рейтинг будет улучшать статистику только белых атак, которых у хорошего фури-воина должно быть значительно меньше половины от общего количества нанесенных ударов. Это сухая теория. А вот практика: в реальном бою вы должны поддерживать бесперебойную ротацию ваших спецударов. Для этого нужна ярость (рейдж, англ. rage), а ярость вы получаете от нанесенного урона. Да, конечно ярость &amp;quot;капает&amp;quot; еще и от полученного урона, но на это нужно смотреть так: хороший дпс-воин, следящий за своим агро, в идеале никогда не должен получать входящего прямого урона, иначе один-два пинка - и вы труп, а трупы дпсить не умеют. Во многих боях есть АоЕ-урон, наносимый боссом по всему рейду, всяческие ауры и т.д., что дает контролируемый (то есть легко отлечиваемый) урон и подпитывает вас яростью. Но это скорее приятный бонус - он может быть, но его может и не быть. Так что в вопросе генерации ярости лучше полагаться на нанесенный вами урон. И вот тут мы возвращаемся к вопросу хит-рейтинга. Может случиться так (и часто случается!), что белые атаки не попадают по цели 2-3 раза подряд. Вам бы пробить Whirlwind или Bloodthirst, а ярости нет. Сбивается вся ротация, дпс падает. Поэтому на практике ограничиться строго софткапом по хиту врядли получится. Итак, сколько же надо хита? Ответ такой: 8% для исключения промахов желтых атак минус 3%, которые компенсируются талантом Precision (Точность) = 5% или 164 хит-рейтинга. Теперь добавьте сюда такое количество хит-рейтинга, которое необходимо вам для поддержания бесперебойной ротации спецатак (определяется по собственным ощущениям исходя из рейдовой практики), и вы получите заветную цифру. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экспертиза &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейдовый босс (т.е. элитный моб 83-го уровня) имеет шанс уклониться (сдоджить, от англ. dodge) вашу атаку с вероятностью 6,5%. Именно эту вероятность нам и надо свести на нет набором экспертиз-рейтинга. Для этого потребуется 26 экспертизы или, в пересчете на рейтинги, 214 экспертиз-рейтинга. Набор капа по экспертизе столь же критичен, как на набор софт-капа по хиту. Жертвуйте другими статами (в разумных пределах конечно), но держите экспертизу на нужном уровне. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крит &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну что тут скажешь... Чем больше его, тем лучше. в обвесе из Ульдаура, остро ощущается нехватка крита. Его не то чтобы совсем нет, но хотелось бы больше. На данный момент в рейде у вас должно быть, скажем так, больше 40% крита. Если есть больше - замечательно. Нету - значит вы знаете к чему надо стремиться. Криты для фурика - это не только &amp;quot;омг! какие большие циферки!&amp;quot;, но и стэки Deep Wounds (Глубокие раны), и активация Flurry (Шквал), и бафф на крит Rampage (Буйство). Rampage правда не работает, если в группе есть ферал-друид с аурой Leader of the Pack (Вожак стаи). Кстати, о Flurry. Есть старый миф, который гласит, что &amp;quot;33% крита дают постоянный аптайм Flurry&amp;quot;. К сожалению, это не так. &lt;br /&gt;Вобщем, правило будет таким: постарайтесь найти оптимальный баланс между силой (АП), игнорированием брони и критом при набранном софткапе по хиту и капе по экспертизе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хэйст (англ. Haste, увеличение скорости атаки) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это последний стат, на который вам нужно обращать внимание. Он конечно дает некое увеличение наносимого урона и улучшает генерацию ярости, но прирост дпс при этом весьма мал. В свое время, сразу после появления этого стата в игре, небезизвестный Swifty продемонстрировал в своем клипе, что способен вытворять дпс-воин, одетый в обвес с упором на хейст. Разработчики быстренько внесли изменения и с тех пор хейст не имеет для нас особой актуальности. Последний бафф хейста затронул по-моему все классы кроме воина. А жаль. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Источник: &lt;a href=&quot;http://www.noob-club.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.noob-club.ru&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ekzotika)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 13:18:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прото вар</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;Таланты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У прото вара очень много вариаций талантов ( в зависимости от боса). Вот основные таланты у вара. Остальные 12 очков вы можете сами расставить в зависимости от типа боса. Но есть и стандартные билды &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Билд №1 - класический билд, рассчитанный на бой с одной целью. ( например такие босы как Лорд Ребрад и Саурфанг Смертоносный). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Билд №2 - расчитан на АоЕ агро, т.е. на несколько целей. ( пример паки мобов во время боя с Леди Смертный Шепот )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Билд №3 - билд для оф танка .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные статы для вара : &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выносливость - основной стат для любого танка, чем выше, тем легче вас хилить... капа нет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Броня - тоже основной стат для вара. чем больше броня, тем меньше по вам наносится урона. капа на 80 лвл 49,905брони против целей 83 лвл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейтинг защиты - основной стат, чем выше этот стат, тем выше уклонение и парирование атак. Однако пропуском в геры для вас будет значение 535 рейтинга защиты. В рейды 540 ( считайте это капом ).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейтинг блокирования щитом - увеличивает шанс блокировки атаки, щитом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уклонение - позволяет вам уклонится от атак ( набирается так же рейтингом защиты и шмотками) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мастерство - Снижает шанс уклонения и парирования боссом ваших атак. 1 мастерство = 8.197 очков рейтинга софткап ~ 164 ( 123 для орков, 139 для людей и дварфов), [&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Парирование - увеличивает шанс парировать атаку, (набирается так же рейтингом защиты и шмотками)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ротация&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для билдов № 1 и 3 ротации нет, есть лишь приоритеты, Сначала рывок, далее удар щитом, ну а далее вы сами принимаете решение что кастовать, основываясь на значениях ниже&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Абилка - трит &lt;br /&gt;Мощный удар щитом - damage + 770&lt;br /&gt;Удар героя - damage + 259&lt;br /&gt;Мощный удар - damage + 140&lt;br /&gt;Реванш - damage + 121&lt;br /&gt;Рассекающий удар - damage + 225 (split)&lt;br /&gt;Командирский крик - 80 (split)&lt;br /&gt;Деморализующий крик - 63 (split)&lt;br /&gt;Сокрушение - damage + 5%AP&lt;br /&gt;Раскол брони - 345 + 5%AP&lt;br /&gt;Удар грома damage - * 1.85&lt;br /&gt;Героический бросок - damage * 1.5&lt;br /&gt;Удар щитом - 36&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для билда №2. Это тоже не ротация, это лишь приблизительная последовательность действий.Естественно пред ротацией нужно юзнуть Рывок .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Геминг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует такое понятие, как стамобот. Стамобот - танк, у которого все камни на стамину ( кроме 1-2 для активации мета сокета), а также есть обычные танки которые игнорируют стамоботов ( их очень мало) поэтому распишу геминг для обоих случаев .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мета сокет - Алмаз строго землеправителя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Красные - Страхолит защитника , если вы стамобот то вам нужно обязательно нужно вставить 1 камень Страхолит защитника ) для активации мета сокета, в остальные красные гнезда Цельный самоцвет бури&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Желтые - Монаршее око зула или Матовый царский янтарь, если вы помешаны на рейтинге защиты. если стамобот Цельный самоцвет бури&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Синие - Цельный самоцвет бури и для стамоботов и для зацикленных на бонуса гнезд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чары&lt;br /&gt;Голова - Магический знак стойкого защитника&lt;br /&gt;Плечи - Великое начертание вершины или Великое начертание гладиатора&lt;br /&gt;Штаны - Накладки для поножей из снежной шкуры&lt;br /&gt;Грудь - Чары для нагрудника - здоровье IX&lt;br /&gt;Плащ - Свиток чар для плаща - могучая броня или если мало уклонения &lt;br /&gt;Свиток чар для плаща - ткань титанов&lt;br /&gt;Перчатки - Свиток чар для перчаток - оружейник&lt;br /&gt;Ботинки - Чары для обуви - стойкость II&lt;br /&gt;Запястья - Свиток чар для наручей - выносливость VI&lt;br /&gt;Оружие - Свиток чар для оружия -Отведение удара, Мангуст, Вытягивание крови&lt;br /&gt;Щит - Свиток чар для щита - защита или Свиток чар для щита - выносливость V&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Химия и еда &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Химия - Зелье несокрушимости или Настой каменной крови ( я б рекомендовал последнее )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еда - Луциан особого приготовления если меткости маловато или Люторожий змеестейк если мастерства маловато. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Профессии &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Будут расписыватся только бонусы от профессий на танка&lt;br /&gt;Портяжное дело - бесполезная на вас профессия, ни каких бонусов за неё вы не получите&lt;br /&gt;Кожевничество + Снятие шкур- Меховая подкладка - выносливость&lt;br /&gt;Кузнечное дело + Горное дело - Титановая обшивка,&lt;br /&gt;Начертание + Травничество - Мастерское начертание Вершины + Кровь земли&lt;br /&gt;Ювелирное дело + Горное дело - 3х Цельное око дракона + Крепость&lt;br /&gt;Алхимия + Травничество- Миксология&lt;br /&gt;Наложение чар. - Чары для кольца - выносливость III&lt;br /&gt;Инженерное дело - оно дает массу улучшений для варов, но к сожалению, эта профессия не рабочая . Её в основном качают для получения патрон, и улучшения для ступней и плаща. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание В гайде расписывались только те случаи, когда у вас 1 перс и 1 добывательсская профессия. Если это твиник, то вы можете смешивать профессии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аддоны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MikScrollingBattleText - Помогает отслеживать урон, наносимый и получаемый вами, а так же проки и кулдауны ваших способностей&lt;br /&gt;Omen - помогает вам держать агро, показывает его %&lt;br /&gt;Recount - показывает дпс, хпс и многое другое &lt;br /&gt;Grid - выносит фреймы игроком в отдельную панельку, вообще аддон для хилов, но и вам он понадобится&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заключение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В заключение хотелось сказать пару моментов.&lt;br /&gt;Про АоЕ агро У вас всегда будет проблематично с оае агро. Так как войны к нему не очень приспособлены, не так как дк и палы. Но зато я считаю варов неоспоримыми танками в игре, даже исключая паладинов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуйте рола по спеку иногда умные рл дают танко шмотку дд, тип мол я потом танком стану. Сразу говорите что рол по спеку, так как популяция варов сейчас очень сильно разрастается &lt;br /&gt;Бонусы от сокетов или стамобот. Вообще признано что в цлк рулят стамоботы, и это верно.... так как почти все капы достигаются шмотом, и в итоге получается, что мы растим парирования и рейтинг защиты ( рейтинг уклонения в цлк бесполезен из-зп 20% снижения Холод трона) давайте теперь рассмотрим рейтинг защиты и парирования. кап в 540 рейтинга защиты можно набрать сетовым набором или вещами 232 лвл. а значит что далее её растить бесполезно. Парирование и уклонение это всего лишь условные рейтинги, могут парировать а могут и нет да и от магического урона нечего не спасет, кроме бафов. Теперь давайте остановимся на выносливости.Выносливость (стамина) это постоянная характеристика, и в отличии от рз ( рейтинг защиты ) уклонения и парирования она работает на 100% и защищает вас от смерти ( ну или хил защищает вас от смерти ) В магическом уроне она тоже поможет... Поэтому я считаю, что стамоботы эффективнее, чем люди помешанные от бонусов советов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ekzotika)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 13:15:27 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фаер или Аркан... ваш выбор=)</title>
			<link>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;Гайд по магу в WoW	24.07.2010, 02:53&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень полезный гайд для мага. Здесь будут указанны особенности класса, капы, таланты, макросы и все нужное для игры этим классом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Источник: wowjp.net&lt;br /&gt;1. Введение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. - Что из себя представляет маг? &lt;br /&gt;B. - Маг - это машина смерти. Этот класс очень подходит тем, кто хочет всех &amp;quot;нагибать&amp;quot;. Маг преобладает очень хорошим уроном и, по моему мнению, самым хорошим контролем в игре. Но не все так просто, маг считается одним из самых сложным классом в игре. Этот класс в пвп в основном используется как контроллер, но чтобы хорошо контролировать - нужно неплохо знать свой класс, а так же знать класс противника. Если вы хотите просто бегать и бить, то маг не для вас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А. - Хорош ли маг для &amp;quot;кача&amp;quot;? &lt;br /&gt;В.&amp;#160; - Маг очень хорош в этом деле. Он преобладает прекрасным &amp;quot;бурстом&amp;quot; и убивает почти всё живое. Мало кто сможет сравнится с магом по скорости прокачивания персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А. - Востребован ли маг в рейдах? &lt;br /&gt;В. - Да, как минимум 1 маг должен быть в рейде. Сильный урон, огромный дпс, хороший контроль - это всё делает мага очень нужным для рейдов. Но тут тоже не все просто, на первый взгляд может показать, что маг очень прост в ПвЕ, но это не так. Нужно много экспериментировать, чтобы выбрать собственную ротацию, иначе ваш маг будет очень слабым и некому не нужным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А. - Какая раса, по вашему мнению, больше всего подходит для игры магом. &lt;br /&gt;В.- В игре у большинства рас есть этот класс, но мне больше всего нравится Undead маг. За альянс я бы всем советовал играть за Человека Мага, так как у них очень полезная расовая абилка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А. - Какими преимуществами преобладает маг? &lt;br /&gt;В.- Ну, как я уже говорил, маг очень хороший контроллер, у него сильный урон по области, он может телепортироваться и создавать пищу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А. - Какое оружие может носить маг? &lt;br /&gt;В.&amp;#160; - Ну тут выбор не очень большой. Маг может носить Посохи(Staves), Волшебные палочки(Wandes), Кинжалы(Daggers), Одноручные Мечи(Swords).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. билды (Таланты) 3.3.3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A. - Что такое билд? &lt;br /&gt;В. - Билд - это определённый набор талантов, различных вариаций. билды обычно используются в разных направлениях(PvE или PvP) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут я буду вынужден скопировать описание основных билдов. Спасибо за это пользователю Next_Rim. Взято с одного из гайдов Goha.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1 PvE билд&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) ТТВ фаир 20/51/0&amp;#160; сейчас один из лучших рейдовых билдов. Последовательность каста - ливинг бомба, фаирбол х3; если прокнул пиро - вливаем пиро. Ливинг бомбу нужно держать 100%. Используйте скорчи только если попросят. Лучше если влазит больше 3-х фб. Билд требует очень много хита (весь хит нужно набирать шмотом), поэтому подходит только для одетых магов. Билд показывает свой истинный потенциал только в сбалансированном рейде, где есть шадоу прист, дестро варлок, элементал шаман, бумкин, ДК и, самое главное, одетый и рукастый танк, способный держать тонны вашего агро. (даже не смотря на изменения аггро (-20% в талантах, вместо -10%)) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Веинс Аркан 57/3/11 Мой собственный вариант без баража (он тупо не нужен имхо) и 1/5 стабилити. (с) Next_Rim &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После 3.3.3 - аркан и фаер находятся примерно на равных, вперед вырывается тот или иной билд только в определённых энкаунтерах. &lt;br /&gt;Основная фишка аркана - прямой контроль над своим дпс. Уникальный скилл Аркан бласт позволяет намного увеличивать дпс за счет увеличения потребления маны. После изменений 3.2.2, мана у аркана воистину резиновая. Иногда со спама аркбласта идет по 75% дамага. Менее одетым магам, однако, стоит выработать оптимальную последовательность слива маны, балансируя между ротейшнами. Три ротейшна: макс дпс это спам АБ (под хероисмом, венами, проками тринек). Основной дпс - АБх4 + мысли под проком (всего на 2% ниже спама АБ, но по мане на 300% дешевле). После изменения МБ, шанс прока к 4-му касту составляет 85% (к 5-му 95.3%). Если вдруг, по причине выхода Марса из влияния Венеры, не прокнулись - спамьте АБ, пока не прокнутся. Если с маной напряг (сбило евок, или драка слишком долгая) - меняйте молтен армор на маг армор и кастайте АБх3 + мысли, пока не накопите достаточно маны для поддержания основного ротеишна до следующего мана кулдауна. Как и фаир, акран капризно относится к рейдовому составу. По сравнению с фаиром планка хита и агро просто смешные. Но чтобы аркан выдал достоиный дпс, просто необходимо, чтобы ваш рейд в сумме выдавал как можно больше дамага. Чем короче драка тем выше дпс аркана. Так же стоит заранее договорится с друидами, чтобы они кидали вам иннервейт. Тогда аркан с легкостью топает дамаг метры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Скорч аркан 53/18/0&amp;#160; - билд существует давно, но в свете последних изменений 3.2.2, начал уверенно тащить. Билд отстает от ТТВ фаира на 1% и он веинс аркана на 4%, но бафает реиду скорч. Для него справедливо все, что справедливо и для аркана, за исключением скорча. Собственно, вся суть билда в скорче для реида. Скорч просто включается в ротеишн и обновляется по мере надобности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) ФФБ фаир билд 0/53/18- отлично сбалансированый рейдовый билд. очень похож на ФБ, только вместо старого доброго фаирбола теперь ФФБ. Как и с ФБ фаиром, бомбу нужно стараться держать 100%, ротейшн бомба-&amp;gt;3хффб. Самый неприхотливый и универсальный билд. Отлично скейлится со спелдамагом и критом, требует сравнительно мало хита...в общем, конфетка. Дамаг пониже чем у арка или фаира, но к статам малотербовательный. К рейдовому составу претензий нет. Низкое агро и резиновая мана позволят вам выдавать сносный дамаг в любом рейде. Лучше всего вам помогут дестро варлок, бумкин и элем шаман. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Фрост 18/0/53&amp;#160; намного уступает по дамагу другим билдам. Но имеет право на существование за счет нереальной живучести и почти бесконечной маны. Если есть вены/хероисм/триньк на хейст - проки бреин фриза не взрывать. Если нету, то с фаирболами дпс выше. Элементарный однокнопочный билд для начинающих или неодетых магов. Отлично подходит для кача и фарма хероиков. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.2 PvP билд&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У мага два основных пвп билда - дип фрост и дип аркан. И тот и другой имеют свои преимущества и недостатки. аркан лучше себя чувсвует против кастеров, тогда как фрост - против любого физикал класса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Дип фрост 20/0/51. Самый универсальный пвп билд. Попа у мага толстая, статичный дамаг очень высокий. Если удастся влить пару шатеров, любой класс труп. Тяжело против друидов. В плюсах - сильнейший набор контроля в игре: три новы, контрспел, стан и адское замедление. Вариантов фрост билдаочень много. Такие таланты как Cold as Ice, Arctic Winds, Elemental Precision, Enduring Winter, Arcane Concentration, Focus Magic, Improved Cone of Cold и Frost Warding дают преимущества по мане, дамагу или живучести. Однозначного ответа нет. Третий глиф (бариер и эвок просто маст хев) тоже под вопросом. На выбор - блинк, полиморф, блок, вены или манагем. Вариант, предложный мной, самый средний и подойдет для любой ситуации. Более конкретно следует подбирать под собственный стиль, шмот и состав арена команды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Аркфаир 53/18/0. Классический помпиро билд с импактом и фокусом. Почти не живет против рог и ферал друидов. В плюсах огромная мобильность, независимость дпс от статичности и превосходный бурст. Намного менее популярен чем фрост, но в хороших руках нагнет любого. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. капы мага, 80 уровень&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А. - Что такое Кап? &lt;br /&gt;В. - Кап - максимальное необходимое значение. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1 Рейтинги на 80-м уровне&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1% хита = 1%дпс = 26.23 хит рейтинга;&lt;br /&gt;1% крита = 45.91 крит рейтинга (%дпс зависит от спека) ;&lt;br /&gt;1% хейста = 1%дпс = 31.75 хейст рейтинга;&lt;br /&gt;160.7 интеллекта = 1% крит шанса.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.2 Приоритет для пве&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап хита без учета рейдовых бафов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дип фаир = 446 (17%)&lt;br /&gt;Дип фрост = 368 (14%)&lt;br /&gt;аркан = 288 (11%)&lt;br /&gt;ФФБ = 368 (14%)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап хита с учётом рейдовых бафов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дип фаир = 368 (14%) &lt;br /&gt;Дип фрост = 288 (11%) &lt;br /&gt;аркан = 210 (8%) &lt;br /&gt;ФФБ = 288 (11%) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап силы заклинания:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну тут всё ясно, чем больше Силы заклинаний - тем больше урон. Определённого капа нету. Тут и без гайда понятно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап скорости:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Максимальное количество хаста (скорости) должно быть равно 900-1000. Скорость уменьшает ГКД, с учётом 1000 скорости гкд становится 1 секунда.. Больше скорости нам не нужно, так как дальше под БЛ/Героизмом и бурстом ваши заклинания будут упираться в гкд. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап критического удара:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейтинг критического удара: критический удар заклинания - это 150% от его обычного урона. Это верно для всех классов. &lt;br /&gt;Вся сила и слабость мага зависит в его критах, поэтому советую вам не забывать про крит. Точную цифру я назвать не могу, но скажу вам, чем больше у вас крита - тем лучше для вас. В любом случае шанс крита не должен быть ниже 45%.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.3 Приоритет статов для ПвП&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В пвп приоритет статов имеет больше тактическое значение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап силы заклинания:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут все так же просто как и в пвп, чем больше сильна заклинания, тем больше урон. Делайте выводы сами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап меткости (хита):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В данном случае кап меткости составляет 4%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап проникающей способности заклинаний (пенетра):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап пенетры составляет 130 (аура паладина). Не следует забывать так же про марку друида и тотем шамана. Но все эти источника резиста можно либо сдиспелить, либо убрать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап скорости заклинания (хаст):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собственно хаст важен для фмагов (фрост), минимальное значение хаста = 450-500. Чем больше у вас хаста, тем быстрее вы кастуете фб (ледяную стрелу). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кап критического удара:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут уже все наоборот, крит очень важен фаер магу, приблизительный кап крита для фаера составляет 35-40%. Напоминаю вам, что крит шанс повышает вероятность прока инстант Огненной Глыбы. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Профессии&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну что же, профессии для мага - это тоже одно из нужных вещей. &lt;br /&gt;Как всем известно, так повелось, что можно взять всего лишь две основные профессии. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1 Вот выбор желательных профессий для мага в ПвЕ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кузнечное дело (Blacksmithing) - 2 дополнительных сокета или 46 спд.&lt;br /&gt;Наложение чар (Enchanting) - 46 спд энчанты на кольца.&lt;br /&gt;Кожевнечество (Leatherworking) - 45 спд от лучшего энчанта на браслеты.&lt;br /&gt;Алхимия (Alchemy) - 45 спд от Миксологии (Mixology) за счет повышения эффективности ваших фляг (да-да, фляги ещё и 2 часа висят).&lt;br /&gt;Начертание (Inscription) - 45 спд от улучшенного энчанта на плечи.&lt;br /&gt;Ювелирка (Jewelcrafting) - 46 спд можно получить против обычных гемок.&lt;br /&gt;Портняжное дело (Tailoring) - заплатка на плащ с шансом временно увеличить силу заклинаний (эквивалентно 290 спд). Возможность шить шмотки высшего качества по рецептам. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.2 Ну а сейчас мы рассмотрим выбор желаемых професии для мага в ПвП&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инженерное дело - ракетница, нитроускорители, девайсы в виде бомб и прочее.&lt;br /&gt;Травничество - Восстановление 3600 хп.&lt;br /&gt;Ювелирное дело - Гемки на ресайленс/сплд/хаст.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Глифы&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для пве глифы следует выбирать с умом, под свой спек. Тут особо описывать нечего не нужно, каждый выбирает лучшие для себя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот в пвп глифы играют очень важную роль.... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список самых желаемих глифов для ПвП:&lt;br /&gt;Glyph of Evocation - маст хев в любом спеке. Помимо маны эвок будет восстанавливать 60% здоровья.&lt;br /&gt;Glyph of Blink - замечательный глиф, увеличивающий радиус блинка на 5 ярдов. Не представляю себе аркан мага без него.&lt;br /&gt;Glyph of Ice Barrier - незаменимый глиф для фрост магов. Увеличивает эффективность бариера на 30%.&lt;br /&gt;Glyph of Mana Gem - очень полезный глиф для аркан магов. Улучшает количество маны, которую дает гем.&lt;br /&gt;Glyph of Water Elemental - элем живет дольше. Неплохой глиф для фростов.&lt;br /&gt;Glyph of Icy Veins - если брали 11+ во фросте, то это даст вам лишний диспел замедлений при использовании вен.&lt;br /&gt;Glyph of Ice Block - после использования айс блока ресетит кулдаун новы. Неплохо для фростов. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Полезные ссылки для магов&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень полезная прога для подсчета дпс. Называется Rawr, скачать можно здесь: &lt;a href=&quot;http://rawr.codeplex.com/.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rawr.codeplex.com/.&lt;/a&gt; Показывает апгрейды гира, можно смотреть дпс отдельных скилов, куча настроек. &lt;br /&gt;Онлайновый аналог равра от Lhivera (популярный теорикрафтер): &lt;a href=&quot;http://zaldinar.bounceme.net/tcom/index.php?id=36.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://zaldinar.bounceme.net/tcom/index.php?id=36.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;wwwmaxdps.com калькулятор дпс. Поддерживает пока только дип фаир и дип фрост. Можно посмотреть сколько дпс дают шмотки при определенных статах. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://elitistjerks.com/f75/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://elitistjerks.com/f75/&lt;/a&gt; - форум, где собираются самые топовые маги и обсуждают механику и теорикрафт. На английском. &lt;br /&gt;wwwwowhead.com - база данных по вову, все шмотки, квесты, ачивки и т.д. Аналогичный проект wwwthottbot.com &lt;br /&gt;wwwwowwiki.com - википедия по вову. Там можно найти качественные тактики по боссам и лор. Также на английском. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Макросы для мага&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все нужные макросы для мага вы можете найти здесь: макросы для мага в WoW&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Аддоны для мага&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все аддоны вы можете найти на wwwcurse.com/ или выбрать тут: аддоны для WoW.&lt;br /&gt;Omen - агрометр.&lt;br /&gt;Deadly Boss Mods - просто омг аддон для любого рейдера, показывает все таймеры и абилки босса, предупреждает об опасности и вообще крут сам по себе.&lt;br /&gt;X-perl - фреймы. Показывает все бафы/дебафы вашего рейда. Т.к. одна из задач мага - декурс, рейдфреймы мастхев. Одна из полезных фич - ваши дебафы на цели показаны большими иконками, легче следить за скорчами и бомбой.&lt;br /&gt;Quartz - Кастбар. без кварца магу никак. Кастбар пета, фокуса, самого мага. Под кастбаром показывает кулдауны бафов и дебафов, сколько осталось жить елему и т.д. Самое главное - показывает эффективную разницу в пинге между сервером и клиентом.&lt;br /&gt;MikScrollingBattleText (ака MSBT) - показывает проки бреин фриза, хот стрика и фоф в вашем скролл тексте.&lt;br /&gt;Control Freak - аддон для слежения за овцой, показывает время до спадения полиморфа, звуком сообщает, если время закончилось/игрок вышел ранше.&lt;br /&gt;Doom Cooldown Pulse - Когда проходит колдаун на какой либо спелл-показывает иконку этого спелла над головой, или куда поместите.&lt;br /&gt;DrDamage- аддон показывает много интересного в тултипе спеллов, дамаг, коэффициенты, шанс крита/хита и т.д.&lt;br /&gt;Elemental Flux - окошко с таймером оставшегося времени жизни водного элементаля.&lt;br /&gt;Nao (аналоги MageFever,MageAlert) - показывает проки пальцев, мислов, пиры, фаербола иконкой с таймером в указаном месте экрана,флешит экран при проке.&lt;br /&gt;Natur Enemy CastBar - незаменимый аддон, показывает полосками время бафов на цели, её колдауны, диминишинги, сс.и т.д.&lt;br /&gt;OmniCC - показывает оставшееся время колдауна на спелл прямо на панели большими циферками.&lt;br /&gt;Range Display - расстояние до цели/фокуса.&lt;br /&gt;ShieldMonitor -полоска показывает сколько урона ещё может поглотить ваш щит(манашилд, айс барьер, варды).&lt;br /&gt;Spell Alert - показывает применяемые противниками спеллы иконкой вверху экрана.&lt;br /&gt;Afflicted - показывает кд противников и еще много чего. Все топ игроки пользуются им.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ekzotika)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 13:12:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://shadowsoverlord.mybb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
